GLTF查看器 - 在线免费查看GLTF文件
即时上传和预览您的GLTF文件。非常适合使用Three.js、Babylon.js或WebGL的Web开发者。查看带外部纹理的基于JSON的3D模型。
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支持的格式:.GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX
最大文件大小:50MB
什么是GLTF文件?
GLTF(GL传输格式)是Khronos Group创建的开放标准3D文件格式,用于在Web上高效传输3D模型。与其二进制版本GLB不同,GLTF使用JSON格式并引用外部纹理,使其人类可读且在开发过程中更易于调试。
Web 3D标准
专为WebGL设计的Web 3D内容官方标准格式。
基于JSON的格式
人类可读的JSON结构,带外部纹理文件,便于调试。
开发者友好
与二进制格式相比,易于检查、编辑和调试。非常适合开发。
为什么使用这款GLTF查看器?
谁在使用这款GLTF查看器?
Web开发者
预览用于Three.js、Babylon.js或WebGL项目的GLTF模型。JSON格式使得在开发过程中更容易调试纹理路径和材质属性。
AR开发者
测试用于基于Web的AR应用程序的GLTF模型。虽然生产环境首选GLB,但GLTF对于开发和调试很有用。
3D Web开发
创建和测试3D Web体验。GLTF的可读格式使其成为学习和原型制作的理想选择,然后转换为GLB用于生产。
资源调试
调试纹理加载问题和材质问题。GLTF的JSON结构使识别和修复资源引用问题变得容易。
GLTF软件兼容性
GLTF文件可以使用这些流行工具创建和使用:
创建GLTF文件
- • Blender - 从免费3D软件导出GLTF/GLB
- • Substance Painter - 导出PBR材质到GLTF
- • Adobe Dimension - 带GLTF导出的3D设计
- • Sketchfab - 支持GLTF下载的在线平台
Web 3D库
- • Three.js - 最流行的带GLTF加载器的WebGL库
- • Babylon.js - 强大的Web渲染引擎
- • A-Frame - 支持GLTF的WebVR框架
- • PlayCanvas - 支持GLTF的Web优先游戏引擎
常见问题
什么是GLTF文件?
GLTF(GL传输格式)是用于Web传输的开放标准3D文件格式。它使用JSON和外部纹理文件,使其人类可读且易于调试。对于生产环境,通常首选二进制GLB格式。
GLTF和GLB有什么区别?
两者都是glTF格式。GLTF是基于JSON的,带外部纹理(人类可读),而GLB是二进制的,带嵌入纹理(更高效)。开发和调试时使用GLTF,生产部署时使用GLB。
可以将GLTF用于Web应用程序吗?
可以。GLTF是专为Web 3D设计的。它适用于Three.js、Babylon.js和其他WebGL库。对于生产网站,通常首选GLB(二进制版本)以实现更快的加载。
为什么选择GLTF而不是GLB?
在开发过程中选择GLTF,因为其JSON结构更易于调试。您可以在文本编辑器中检查纹理路径、材质和场景结构。对于生产环境,转换为GLB以获得更好的性能。
可以将GLTF转换为其他格式吗?
可以。在此查看器中上传您的GLTF文件,根据需要导出为GLB(推荐用于生产)、OBJ或STL格式。
这个GLTF查看器免费吗?
是的,完全免费。无需注册,无水印,无任何限制。所有处理都在浏览器中进行,因此您的文件保持私密。