GLTF-Viewer - GLTF-Dateien kostenlos online ansehen
Laden Sie Ihre GLTF-Dateien hoch und sehen Sie diese sofort in der Vorschau an. Perfekt für Webentwickler, die mit Three.js, Babylon.js oder WebGL arbeiten. Betrachten Sie JSON-basierte 3D-Modelle mit externen Texturen.
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Unterstützte Formate: .GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX, .PLY, .VOX
Maximale Dateigröße: 50 MB
Was ist eine GLTF-Datei?
GLTF (GL Transmission Format) ist ein vom Khronos-Konzern geschaffener offener Standard für 3D-Dateien zur effizienten Bereitstellung von 3D-Modellen im Web. Im Gegensatz zu seinem binären Gegenstück GLB verwendet GLTF das JSON-Format mit externen Texturreferenzen, wodurch es menschenlesbar und während der Entwicklung einfacher zu debuggen ist.
Web 3D-Standard
Das offizielle Standardformat für webbasierte 3D-Inhalte, entwickelt für WebGL.
JSON-basiertes Format
Menschenlesbare JSON-Struktur mit externen Texturdateien für einfacheres Debugging.
Entwicklerfreundlich
Im Vergleich zu binären Formaten einfach zu inspizieren, zu bearbeiten und zu debuggen. Großartig für die Entwicklung.
Warum diesen GLTF-Viewer nutzen?
Wer diesen GLTF-Viewer nutzt?
Webentwickler
Vorschau von GLTF-Modellen für Three.js-, Babylon.js- oder WebGL-Projekte. Das JSON-Format erleichtert das Debuggen von Texturpfaden und Materialeigenschaften während der Entwicklung.
AR-Entwickler
Testen Sie GLTF-Modelle für webbasierte AR-Anwendungen. Während GLB für die Produktion bevorzugt wird, ist GLTF nützlich für Entwicklung und Debugging.
3D-Webentwicklung
Erstellen und testen Sie 3D-Web-Erlebnisse. Das lesbare Format von GLTF macht es ideal zum Lernen und Prototyping, bevor man es für die Produktion in GLB konvertiert.
Asset-Debugging
Debuggen Sie Probleme beim Laden von Texturen und Materialprobleme. Die JSON-Struktur von GLTF macht es einfach, Referenzprobleme bei Assets zu identifizieren und zu beheben.
GLTF-Software-Kompatibilität
GLTF-Dateien können mit diesen beliebten Tools erstellt und verwendet werden:
GLTF-Dateien erstellen
- • Blender - Export von GLTF/GLB aus kostenloser 3D-Software
- • Substance Painter - Export von PBR-Materialien nach GLTF
- • Adobe Dimension - 3D-Design mit GLTF-Export
- • Sketchfab - Online-Plattform mit GLTF-Download
Web-3D-Bibliotheken
- • Three.js - Beliebteste WebGL-Bibliothek mit GLTF-Loader
- • Babylon.js - Leistungsstarke Web-Rendering-Engine
- • A-Frame - WebVR-Framework mit GLTF-Unterstützung
- • PlayCanvas - Web-First-Spiele-Engine mit GLTF-Unterstützung
Häufig gestellte Fragen
Was ist eine GLTF-Datei?
GLTF (GL Transmission Format) ist ein offener Standard für 3D-Dateien zur Bereitstellung im Web. Es verwendet JSON mit externen Texturdateien, was es menschenlesbar und leicht debuggbar macht. Für die Produktion wird oft das binäre GLB-Format bevorzugt.
Was ist der Unterschied zwischen GLTF und GLB?
Beides sind glTF-Formate. GLTF ist JSON-basiert mit externen Texturen (menschenlesbar), während GLB binär mit eingebetteten Texturen ist (effizienter). Verwenden Sie GLTF für Entwicklung und Debugging, GLB für den Produktionseinsatz.
Kann ich GLTF für Webanwendungen verwenden?
Ja. GLTF wurde speziell für Web-3D entwickelt. Es funktioniert mit Three.js, Babylon.js und anderen WebGL-Bibliotheken. Für Produktions-Websites wird normalerweise GLB (binäre Version) für schnelleres Laden bevorzugt.
Warum GLTF gegenüber GLB wählen?
Wählen Sie GLTF während der Entwicklung, da die JSON-Struktur einfacher zu debuggen ist. Sie können Texturpfade, Materialien und Szenenstruktur in einem Texteditor inspizieren. Für die Produktion konvertieren Sie in GLB für eine bessere Performance.
Kann ich GLTF in andere Formate konvertieren?
Ja. Laden Sie Ihre GLTF-Datei in diesen Viewer hoch und exportieren Sie diese nach Bedarf in die Formate GLB (empfohlen für die Produktion), OBJ oder STL.
Ist dieser GLTF-Viewer kostenlos?
Yes, completely free. No registration, no watermarks, no limitations. All processing happens in your browser, so your files stay private.
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