FBXビューア - オンラインでFBXファイルを無料表示
FBXファイルを即座にアップロードしてプレビュー。ゲーム開発者やアニメーターに最適。Autodeskソフトから出力されたアニメーション・マテリアル付きの3Dモデルを表示。
ここに3Dファイルをドロップ
またはクリックしてファイルを選択
サポート形式: .GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX, .PLY, .VOX
最大ファイルサイズ: 50MB
FBXファイルとは?
FBX (Filmbox) は、Autodeskによって開発された独自の3Dファイル形式です。ゲーム開発やアニメーションのワークフローで広く使われており、形状、マテリアル、テクスチャ、スケルタルアニメーションなどをサポートしています。エンターテインメント業界における異なるソフト間のアセット移行では、標準的な形式となっています。
ゲーム業界標準
Unity、Unreal Engine、およびほとんどのゲーム開発パイプラインにおける主要な形式です。
アニメーション対応
スケルタルアニメーション、モーフターゲット、キーフレームデータをフルサポートしています。
豊富なデータ保持
形状、マテリアル、ライト、カメラ、アニメーションを単一のファイルに保存できます。
このFBXビューアを使う理由
FBXビューアの活用シーン
ゲームデベロッパー
UnityやUnreal Engineにインポートする前にFBXモデルをプレビュー。マテリアル、テクスチャ、モデル仕様が要件を満たしているか確認。
3Dアニメーター
Maya、3ds Max、Cinema 4DからのFBX出力をチェック。クライアントへの送付やプロジェクトへの組み込み前に、アニメーションとリギングを検証。
VFXアーティスト
視覚効果(VFX)パイプライン用のFBXファイルをプレビュー。FBXは異なるVFXアプリ間でのアセット移行に一般的に使用されます。
ソフトウェア間交換
Autodesk製品(Maya, 3ds Max, MotionBuilder)間でのモデル移行。FBXはAutodeskエコシステム内での互換性を保証します。
FBXソフトウェア互換性
FBXファイルは、以下の主要ツールで作成・利用できます。
FBXファイルを作成
- • Maya - 業界標準の3Dアニメーションソフト
- • 3ds Max - プロフェッショナルな3Dモデリングおよびレンダリング
- • Cinema 4D - モーショングラフィックスおよび3Dアニメーション
- • Blender - FBX出力をサポートする無料の3D制作スイート
ゲームエンジン
- • Unity - ネイティブなFBXサポートを備えた人気のゲームエンジン
- • Unreal Engine - AAAゲーム開発プラットフォーム
- • Godot - オープンソースのゲームエンジン
- • CryEngine - 高度なリアルタイムゲームエンジン
よくある質問
FBXファイルとは何ですか?
FBX (Filmbox) は、Autodesk社独自の3Dファイル形式です。形状、マテリアル、テクスチャ、スケルタルアニメーションなどを保持できます。ゲーム開発やアニメーション制作において最も一般的な形式です。
アニメーション付きのFBXファイルを表示できますか?
FBXファイルにはスケルタルアニメーション、モーフターゲット、キーフレームアニメーションなどを含めることができます。このビューアは静止モデルを表示しますが、FBXファイル自体はゲームエンジンやアニメソフトで利用するための全アニメーションデータを保持しています。
どのソフトウェアがFBXファイルを作成できますか?
Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blenderなどの3Dソフトで作成できます。また、UnityやUnreal Engineなどの多くのゲームエンジンもFBX形式での書き出しに対応しています。
なぜ他の形式ではなくFBXを使うのですか?
FBXは、スケルタルリグやアニメーションなどの複雑なデータをサポートしているため、ゲーム開発やアニメーションに適しています。エンターテインメント業界、特にAutodesk製品ユーザーの間では、標準的な交換形式となっています。
FBXを他の形式に変換できますか?
はい。このビューアでFBXファイルを読み込み、GLB(Web用)、OBJ(編集用)、またはSTL(3Dプリント用)にエクスポートできます。
このFBXビューアは無料ですか?
はい、完全に無料です。登録不要、透かしなし、制限なしで利用できます。処理はブラウザ内で行われるため、ファイルが外部に送信されることはありません。