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FBXファイルビューア

FBXビューア - オンラインでFBXファイルを無料表示

FBXファイルを即座にアップロードしてプレビュー。ゲーム開発者やアニメーターに最適。Autodeskソフトから出力されたアニメーション・マテリアル付きの3Dモデルを表示。

ここに3Dファイルをドロップ

またはクリックしてファイルを選択

サポート形式: .GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX

最大ファイルサイズ: 50MB

FBXファイルとは?

FBX (Filmbox) は、Autodeskによって開発された独自の3Dファイル形式です。ゲーム開発やアニメーションのワークフローで広く使われており、形状、マテリアル、テクスチャ、スケルタルアニメーションなどをサポートしています。エンターテインメント業界における異なるソフト間のアセット移行では、標準的な形式となっています。

ゲーム業界標準

Unity、Unreal Engine、およびほとんどのゲーム開発パイプラインにおける主要な形式です。

アニメーション対応

スケルタルアニメーション、モーフターゲット、キーフレームデータをフルサポートしています。

豊富なデータ保持

形状、マテリアル、ライト、カメラ、アニメーションを単一のファイルに保存できます。

このFBXビューアを使う理由

プラグイン不要。ブラウザでFBXファイルを即座に表示
Autodeskソフトのマテリアルやテクスチャを含む3Dモデルをプレビュー
インポート前にゲームアセットを確認するのに最適
モデルの品質やポリゴン数をチェック
必要に応じてGLB、OBJ、またはSTL形式にエクスポート
100%無料、ユーザー登録不要、すべてのデバイスで動作

FBXビューアの活用シーン

ゲームデベロッパー

UnityやUnreal Engineにインポートする前にFBXモデルをプレビュー。マテリアル、テクスチャ、モデル仕様が要件を満たしているか確認。

3Dアニメーター

Maya、3ds Max、Cinema 4DからのFBX出力をチェック。クライアントへの送付やプロジェクトへの組み込み前に、アニメーションとリギングを検証。

VFXアーティスト

視覚効果(VFX)パイプライン用のFBXファイルをプレビュー。FBXは異なるVFXアプリ間でのアセット移行に一般的に使用されます。

ソフトウェア間交換

Autodesk製品(Maya, 3ds Max, MotionBuilder)間でのモデル移行。FBXはAutodeskエコシステム内での互換性を保証します。

FBXソフトウェア互換性

FBXファイルは、以下の主要ツールで作成・利用できます。

FBXファイルを作成

  • • Maya - 業界標準の3Dアニメーションソフト
  • • 3ds Max - プロフェッショナルな3Dモデリングおよびレンダリング
  • • Cinema 4D - モーショングラフィックスおよび3Dアニメーション
  • • Blender - FBX出力をサポートする無料の3D制作スイート

ゲームエンジン

  • • Unity - ネイティブなFBXサポートを備えた人気のゲームエンジン
  • • Unreal Engine - AAAゲーム開発プラットフォーム
  • • Godot - オープンソースのゲームエンジン
  • • CryEngine - 高度なリアルタイムゲームエンジン

よくある質問

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FbxViewerPage.faq.item4.question

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FbxViewerPage.faq.item6.question

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