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FBX-Datei-Viewer

FBX-Viewer - FBX-Dateien kostenlos online ansehen

Laden Sie Ihre FBX-Dateien hoch und sehen Sie diese sofort in der Vorschau an. Perfekt für Spieleentwickler und Animatoren. Betrachten Sie 3D-Modelle mit Animationen und Materialien aus Autodesk-Software.

Ziehen Sie Ihre 3D-Datei hierher

oder klicken Sie zum Durchsuchen

Unterstützte Formate: .GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX

Maximale Dateigröße: 50 MB

Was ist eine FBX-Datei?

FBX (Filmbox) ist ein proprietäres 3D-Dateiformat, das von Autodesk entwickelt wurde. Es wird in der Spieleentwicklung und in Animations-Workflows häufig verwendet und unterstützt Geometrie, Materialien, Texturen, Skelett-Animationen und mehr. FBX ist das Standardformat für den Transfer von 3D-Assets zwischen verschiedenen Softwareprogrammen in der Unterhaltungsindustrie.

Standard in der Spieleindustrie

FBX ist das primäre Format für Unity, Unreal Engine und die meisten Spieleentwicklungs-Pipelines.

Unterstützung von Animationen

Vollständige Unterstützung für Skelett-Animationen, Morph-Targets und Keyframe-Daten.

Umfangreiches Datenformat

Speichert Geometrie, Materialien, Lichter, Kameras und Animationen in einer einzigen Datei.

Warum diesen FBX-Viewer nutzen?

FBX-Dateien sofort in Ihrem Browser ansehen – keine Plugins erforderlich
Vorschau von 3D-Modellen mit Materialien und Texturen aus Autodesk-Software
Perfekt zur Überprüfung von Spiel-Assets vor dem Import
Prüfen Sie Modellqualität und Polygonanzahl
Export nach GLB, OBJ oder STL bei Bedarf
100 % kostenlos, keine Registrierung, funktioniert auf allen Geräten

Wer diesen FBX-Viewer nutzt?

Spieleentwickler

Vorschau von FBX-Modellen vor dem Import in Unity oder die Unreal Engine. Verifizieren Sie, dass Materialien, Texturen und Modellspezifikationen den Anforderungen entsprechen.

3D-Animatoren

Überprüfen Sie FBX-Exporte aus Maya, 3ds Max oder Cinema 4D. Verifizieren Sie Animationen und Rigging, bevor Sie diese an Kunden senden oder in Projekte integrieren.

VFX-Künstler

Vorschau von FBX-Dateien für Visual Effects Pipelines. FBX wird häufig verwendet, um Assets zwischen verschiedenen VFX-Anwendungen zu übertragen.

Software-Austausch

Transfer von Modellen zwischen Autodesk-Software (Maya, 3ds Max, MotionBuilder). FBX gewährleistet Kompatibilität innerhalb des Autodesk-Ökosystems.

FBX-Software-Kompatibilität

FBX-Dateien können mit diesen beliebten Tools erstellt und verwendet werden:

FBX-Dateien erstellen

  • • Maya - Industriestandard für 3D-Animationssoftware
  • • 3ds Max - Professionelle 3D-Modellierung und Rendering
  • • Cinema 4D - Motion Graphics und 3D-Animation
  • • Blender - Kostenlose 3D-Erstellungs-Suite mit FBX-Export

Spiele-Engines

  • • Unity - Beliebte Spiele-Engine mit nativer FBX-Unterstützung
  • • Unreal Engine - AAA-Spieleentwicklungsplattform
  • • Godot - Open-Source-Spiele-Engine
  • • CryEngine - Fortgeschrittene Echtzeit-Spiele-Engine

Häufig gestellte Fragen

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