OBJビューア - オンラインでOBJファイルを無料表示
OBJファイルを即座にアップロードしてプレビュー。テクスチャやマテリアルを含む3Dモデルを表示。Blender、Maya、その他の主要3Dソフトからのファイルに対応。
ここに3Dファイルをドロップ
またはクリックしてファイルを選択
サポート形式: .GLB, .GLTF, .OBJ, .STL, .FBX, .PLY, .VOX
最大ファイルサイズ: 50MB
OBJファイルとは?
OBJ (Wavefront Object) は、最も汎用性の高い3Dファイル形式の1つです。Wavefront Technologiesによって開発され、事実上すべての3Dソフトウェアでサポートされているため、異なるアプリケーション間でのモデルの受け渡しに理想的な形式です。
ユニバーサルな互換性
BlenderからMaya、Unityまで、ほぼすべての3Dソフトウェアでサポートされています。
テクスチャ対応
マテリアル用のMTLファイルと連携し、外部のテクスチャ画像を参照できます。
可読性が高い
テキストベースの形式であるため、必要に応じて編集、解析、デバッグが容易です。
このOBJビューアを使う理由
OBJビューアの活用シーン
3Dアーティスト
Blender、Maya、3ds MaxからのOBJ出力をプレビュー。クライアントへの共有や他ソフトへのインポート前に見栄えを確認。
学生・教育関係者
教育用の3Dモデルや課題を表示。シンプルさと幅広いソフト対応により、学校で一般的に使われています。
ソフト間の移行
異なる3Dアプリケーション間で移行する際のモデル検証。OBJは互換性において最も信頼できる形式です。
クイックプレビュー
3DマーケットプレイスからダウンロードしたOBJファイルを表示。プロジェクトで使用する前に、品質、テクスチャ、詳細を確認。
OBJソフトウェア互換性
OBJファイルは事実上すべての3Dソフトウェアで動作します。
OBJファイルを作成
- • Blender - 無料・オープンソースの3D制作ソフト
- • Maya - 業界標準の3Dアニメーションソフト
- • 3ds Max - プロフェッショナルな3Dモデリングツール
- • Cinema 4D - モーショングラフィックスと3Dソフト
OBJファイルをインポート
- • Unity - OBJ対応のゲームエンジン
- • Unreal Engine - リアルタイム3D制作ツール
- • ZBrush - デジタルスカルプトソフト
- • Substance Painter - 3Dペイントアプリ
よくある質問
OBJファイルとは何ですか?
OBJ (Wavefront Object) は、形状を保存し、MTL(マテリアル)ファイルを介してテクスチャを参照できる汎用3D形式です。事実上すべての3Dソフトでサポートされる、最も互換性の高い形式です。
テクスチャ付きでOBJファイルを表示できますか?
はい!このビューアは、MTLファイルとテクスチャ画像を伴うOBJファイルをサポートしています。OBJファイルをアップロードし、MTLとテクスチャが正しく参照されていれば、自動的に読み込まれます。
どのソフトウェアがOBJファイルを開けますか?
Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, SketchUp, Unity, Unreal Engineなど、ほぼすべての3Dソフトが対応しています。世界で最も共通語的な3D形式です。
なぜ他の形式ではなくOBJを使うのですか?
異なる3Dアプリ間での最大級の互換性が必要な場合に理想的です。シンプルで信頼性が高く、形状とテクスチャの受け渡しに適しています。ただし、アニメーションはサポートしていません。
OBJを他の形式に変換できますか?
はい。このビューアでOBJファイルを読み込み、エクスポート機能を使ってGLB(Web/AR用)、STL(3Dプリント用)、またはその他の形式に変換できます。
このOBJビューアは無料ですか?
はい、完全に無料です。登録不要、透かしなし、制限なしで利用できます。処理はブラウザ内で行われるため、ファイルが外部に送信されることはありません。